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Xcode引用资源的方式

  • 黄色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle
    • 需要注意不能出现重名的文件
    • 效率高
  • 蓝色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle 中的对应文件夹中,游戏文件的素材一般通过这种方式拖拽添加
    • 允许出现重名文件
    • 用于换肤应用
    • 效率略差
  • 白色 Bundle:编译后,资源文件在 mainBundle 中仍然以的形式存在,可以路径形式访问
    • 不同 Bundle 允许出现重名文件
    • 拖拽文件更简单
    • 主要用于第三方框架包装资源素材

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