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Xcode引用资源的方式
- 黄色文件夹:编译后,资源文件在
mainBundle
中- 需要注意不能出现重名的文件
- 效率高
- 蓝色文件夹:编译后,资源文件在
mainBundle 中的对应文件夹
中,游戏文件的素材一般通过这种方式拖拽添加- 允许出现重名文件
- 用于换肤应用
- 效率略差
- 白色 Bundle:编译后,资源文件在 mainBundle 中仍然以
包
的形式存在,可以路径形式访问- 不同
Bundle
允许出现重名文件 - 拖拽文件更简单
- 主要用于第三方框架包装资源素材
- 不同